<!--go-->
苏浩发现了什么?
他发现了,兽纹看似是平面的,实际上是一个三维的图案。
这里的三维,并不是说兽纹是立体的,而是功能上的三维。
可以将兽纹分为三个区块,每一个区块所实现功能指向都不相同。如同空间直角坐标系,只要确定好了三个方位,就能实现空间上的任何图案或者功能。
兽纹中隐含的这三个维度互相协调,就是兽纹生成能力的关键。
比如‘屏障’、‘强光’、‘高温’、‘提取’等等效果,就是在三维协调下形成的。
于是苏浩给阵盘大体分割成三个环形区块,最内侧命名为‘x维’,中间一环为‘y维’,最外一环为‘z维’。
并通过总结大量完整兽纹的结构,设计了协调三维的连接结构,使得整个阵盘形成了一个整体,具备兽纹的完整回路特性。
Loading...
未加载完,尝试【刷新网页】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
使用【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开并收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通网络。
收藏网址:www.mybaowen.com
(>人<;)