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时间是稍微向前推移的某天早上八点,地点魔界的某处了无人烟的荒原上一座高耸的巨塔内,站立着四个人影。
“那么,开始吧。”其实一个男性的声音响起,另外三人听后嘴角上扬,迈开了步子。终于要开始了,异世界的冒险!就在这扇大门的背后!
四年前,突然在人类世界流行的RPG游戏—2ndLife,由知名游戏公司中兴平享发行,有着高度的角色创造自由度和技能创造命名。唯一特殊的地方只有取名,不允许出现奇葩的游戏昵称,必须正经不准带有特殊符号。
尽管这要求在发行的头一年劝退了很多想要尝试的玩家,但以着高度自由的游戏体感,让玩家仿佛真的置身于这个世界般,渐渐火爆了起来。可是能获得游戏资格的玩家每年依旧只有固定的两百人。由于游戏不分区,迟一年进入就表示在游戏里的等级经验会跟前面的相差甚巨,想要缩小差距几乎是不可能的。
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